Aqui vereis tanto personajes multijugador o personajes del modo historia, esperamos que os guste!
EL ARLEQUIN: Un noble corrupto oculto tras una máscara, el Arlequín siembra el terror entre la gente para favorecer la causa de los templarios. Nunca muestra su rostro pero siempre tiene sus dagas listas... por si alguien quiere una "actuación especial". Solo disponible en la Codex Edition. Armas: Dagas.

EL CAPITÁN: Adiestrado en el arte de la lucha y educado en un mundo de guerra y violencia, el Capitán sigue siendo un personaje refinado y distinguido, que respeta el código de honor. Por desgracia, aquellos a los que reta en duelo nunca tienen la oportunidad de contar hasta tres. Arma: Espada Larga.
LA CORTESANA: Tan bella como letal, la Cortesana es muy conocida por su habilidad para caer sobre sus presas incluso antes de que se den cuenta de que les atacan. Es capaz de mantener un perfil bajo a pesar de su apariencia gracias a la forma en que elige su ocupación. Arma: Abanico.
EL GALENO: A pesar del juramento hipocrático, ha asesinado a más pacientes de los que ha salvado, y ha envenado a más de los que ha curado con sus pócimas. Nadie conoce el verdadero rostro del Galeno. Usa su poderosa y letal jeringa para acabar con sus enemigos en silencio. Arma: Jeringa.
EL HERRERO: Más que una simple herramienta, el martillo del Herrero define su personalidad. Igual que golpea el martillo contra pesados yunques y piezas de metal, produciendo un estruendoso sonido, el Herrero golpea la cabeza de sus víctimas con el martillo, aplastándolas. Y aunque es el mismo golpe, suena diferente... Arma: Maza.
EL INGENIERO: Obsesionado con los números y los cálculos y basando su vida en las reglas que los grandes matemáticos establecieron, el Ingeniero nunca ataca sin una minuciosa preparación. Con su compás ha perforado más cráneos que hojas de papel. Arma: Compás.
EL MERODEADOR: Corriendo por las calles, empujando a la gente... El objetivo está agotado. Sabe que su perseguidor está en alguna parte, observándole, listo para arrancarle la vida. De pronto, se detiene y mira arriba. Allí, en los tejados, está el Merodeador, mirándole, sonriendo. Demasiado tarde. Arma: Hoja Oculta.
EL OFICIAL: Con su uniforme oscuro, el Oficial se mueve entre las sombras, acechando a su presa. Movido por el afán de proteger a los templarios a cualquier precio, no tiene reparo en usar su espada para eliminar a cualquiera que cause problemas. ¡Y hay muchos en su lista! Solo en Codex Edition. Arma: Espada Corta.
EL SACERDOTE Harto de escuchar en confesión tantos y tantos pecados y desesperado al ver el mundo en el que los hombres vivían, el Sacerdote se convirtió en el ángel de la muerte. Cuando ve a su objetivo hace arrodillarse a esa oveja perdida ante él yleotorga la salvación de su alma con su Hoja Sagrada
LA LADRONA Otra representante femenina en estos escenarios tan peligrosos dan un aspecto de vulnerabilidad, pero esta ladrona escurridiza, veloz y hagil no te hara las cosas faciles. Se desbloquea en el nivel 25.
LA CONTRABANDISTA Al igual que la ladrona este personaje femenino tiene un aspecto de gran belleza, que tal vez para algunos oculta su lado oscuro... pero no es asi. Arma: Hoja Oculta
EL MERCENARIO Este temible personaje de gran fisico y aspecto nos hara temibles ante nuestros enemigos. Es el personaje mas complicado de conseguir... y el mas temido por los ciudadanos Italianos. Arma: Garras de metal
EL VERDUGO Este sanguinario personaje ocupado de ejecutar a aquellos que han cometido algun delito, es de los mas fuertes y habiles.Y lo unico que queda de las presas de el Verdugo es la sandre del mango de su hacha. Arma: Hacha
EL INFANTE El Infante se abre paso hasto su destino silencioso y letal como una serpiente. Rápidamente, se lanza a su víctima, blandiendo sus dos cuchillos y clavándolos en la carne, como si fueran colmillos. El objetivo se desploma, la muchedumbre grita, pero el Infante se ha desvanecido ya. Arma: Cuchillos (2)
LA ARLEQUINA La famosa Hellequin nos ofrecera una impresionante velocidad y agilidad a la hora de escalar muros, y perseguir objetivos. Equipada con 2 dagas esta increible femenina de un fisico envidiable para las de su genero, es de temer para los rivales. Se obtiene por 40 unidades en el Uplay. Arma: Dagas (2)
EL NOBLE Este personaje de aspecto elegante y a su vez sigiloso, ha de pasar desapercibido entre la sociedad. Su lado oscuro es "Presentado" por su pronunciada joroba, pero asi y todo es un gran cazador. Arma: "Garfio" o gancho, en su mano.
Ahora los personajes multijugador de Assassin's creed Revelations:
El Renegado: Muy poco se sabe sobre la vida de este implacable soldado, excepto que nació en una oprimida tribu del este de Anatolia. Aunque creció en los límites del Imperio, el Renegado se topó con los templarios cuando era joven, después de que una emboscada otomana le dejara huérfano. Su odio a los turcos otomanos es solo superado por su furiosa determinación de eliminar toda oposición a la ideología templaria
El Bombardero: Es un miembro de la artillería otomana con lazos secretos a los Quizilbash, un grupo rebelde anti otomano disidentes del este. Es concienzudo y habilidoso, desea poder e influencia y ha llegado a sentir que el servicio militar está por debajo suya. Mantiene contacto constante y cercano con los templarios, vendiéndoles armas e información a cambio de dinero y acceso a gente poderosa.
El Diácono: Avergonzado y humillado públicamente por el patriarca de Constantinopla por "acciones impropias de la fe ortodoxa del Este", el Clérigo ha pasado una década trazando una venganza contra sus anteriores maestros. Ha dejado de creer en la doctrina en la que una vez creyó apasionadamente y ahora usa su posición nominal en la iglesia para erosionarla desde dentro y fomentar la ideología de los templarios.
El Guardián: Como el primo lejano del primer Sultán del sultanato Sennar, el Guardián tiene un profundo odio por los gobernantes que claman tener derechos divinos. Después de ser perseguido desde el este de África por su propia familia en 1505, el Guardián viajó al norte de Alejandría y pronto encontró consuelo en las ideologías templarias: Paz a través del Orden y la Estabilidad. Autoproclamándose Guardián de la Verdad, ahora pelea para hacer esto una realidad universal.
La Vanguardia: Una cosaca de Odessa. La amenaza de los otomanos a su hogar la motivó para alistarse en el servicio militar. Después de muchos años de leal servicio como exploradora y espía, los templarios le ofrecieron riquezas y poder a cambio de su lealtad. Viendo esto como una oportunidad de asestar un buen golpe al corazón del imperio, aceptó encantada.
El Galeno otomano: (exclusivo edición especial)
El Bufon otomano: (exclusivo edición collector y animus)
El Cruzado: (esclusivo edición collector, animus y especial)
El Centinela: Noble de nacimiento, el Centinela se unió a los Assassins cuando era adolescente.Permaneció fiel a la Orden casi una década, hasta el día que los Assassins rompieron una tregua con el sultán otomano, Beyazid II. Para el Centinela, esto fue un equivalente a la traición. Los otomanos habían avergonzado a su gente, conquistado sus tierras y asesinado a su ídolo secreto, Vlad Tepes. Ahora, como un templario, el Centinela busca su satisfacción a través de la venganza.
La Actriz: La Actriz es una acaudalada mujer bizantina que vive una vida de lujos y despreocupación en las altas sociedades de Constantinopla. Se entrega en las artes y otros placeres a petición de los templarios, quienes frecuentemente contratan su seductor carisma.
El Campeón: Es una fuerza de la naturaleza, un púgil con una reputación por su increible fuerza y brutalidad. Inspirado por un deseo de reconocimiento mundial, dejó Grecia para participar en una serie de torneos de luchas a través de Tracia. Después de años de combates satisfactorios, su leyenda capta la atención de los templarios. Ahora, el Campeón combate por la cruz roja, y es más famoso y temido que nunca.
El Visir: Proveniente del Este de Anatolia, el Visir es famoso y respetado oficial y sirviente de sultán Bayezid II. Pero, en los últimos años, como las ambiciones del sultán por la conquista del mundo han disminuido, la lealtad del Visir se ha evaporado completamente. Ahora siente que la filosofía templaria es la única capaz de traer orden y gloria internacional a un mundo donde el caos y la mediocridad son la norma.
El Empalador
Vlad el Empalador se unió a los templarios por el odio común a los otomanos.El conde es un personaje multijugador basado en Vlad Tepes.Arma:Mazo de Condotierro

Ahora...los protagonistas:
Altaïr Ibn-La'ahad
Uno de los mejores asesinos de la historia...Se llegó a convertir en el más importante Asesino, que revolucionó la hermandad con nuevas técnicas y armas. Fue quien modificó el diseño de la Hoja Oculta para evitar cortar el dedo anular. Fue tambien el Mentor que ordenó trabajar en las sombras, creando células por todo el mundo.Altaïr Ibn La-ahad es el personaje principal de Assassin's Creed,nacido en 1167 en Masyaf y murió en Masyaf en 1258.Comienza siendo un asesino y más tarde se convierte en el Gran Maestre de la Orden de los Asesinos.Altaïr es el ancestro de Desmond Miles y d ela Familia Auditore,y del Sujeto 16. Su primer nombre, ''Altaïr'',significa ''ave de rapiña'' o ''águila que vuela''.Su apellido ''Ibn La-ahad'' significa ''hijo de nadie''.

Ezio Auditore da Firenze
Ezio Auditore de Florencia , es el principal y protagonista del videojuego Assassin's Creed II, Assassin's Creed:La Hermandad y Assassin's Creed Revelations. Es un noble de Florencia el cual se convierte en un asesino que vive en el año 1476. Es desciendente de Altaïr y antepasado de Desmond. Se convierte en asesino para vengar la muerte de su padre y sus hermanos, todos fueron a manos de Rodrigo Borgia alias "El español" y liberar a Florencia y Venecia de la corrupción.
Después, tras el ataque a Monteriggioni y la pérdida de su tío, Mario Auditore, y el Fruto del Edén, fue a Roma y más tarde a Viana.
Años después fue a Constantinopla para seguir los pasos de Altair.
Muchos años después es buscado por una asesina china, la ayuda y cuando todo lo ha solucionado, muere en la plaza de Florencia debido a un ataque cardiaco.
Cristina Vespuccio
Cristina Vespuccio (1459 – 1498), era una conocida belleza Florentina y una de las favoritas de los pintores, sobretodo de Botticelli, quien la utilizo como modelo para varias de sus pinturas.
Fue la prima de Vespucio Americo Vespucio.
Cristina es la amante de Ezio Auditore de Florencia en Assassin's Creed II cuando este era joven.
Connor Kenway
Es un antepasado de Desmond que vivió durante la época de la Revolución Americana. Su nombre real es Ratohnhaké:ton.
Nació en la tribu indígena "Mohawk". Se unió a la orden de los asesinos en 1770. Probablemente como pasó antes con Ezio su familia fue asesinada (seguramente por ingleses).

Desmond Miles
Desmond Miles (nacido en 1987) fue el Elegido, y un miembro de la Orden de los Asesinos, descendiente de los legendarios Asesinos Aquilus, Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze y Connor (Ratohnhaké:ton). Nacido en "La Granja", Desmond huyó de su hogar a los 16 años creyendo que sus padre estaban locos, mas éstos se escondían de los Templarios. En agosto de 2012, Miles se sacó el carné de moto, haciendo que los Templarios le encontrasen y secuestrasen para llevarlo al laboratorio de Industrias Abstergo en Italia, dónde fue referido por el nombre de Sujeto 17. Durante su estancia en Abstergo, el Sujeto 17 estuvo en el Proyecto Animus dirigido por el doctor Warren Vidic, y mediante el dispositivo Animus vio a través de su memoria genética parte de la vida de Altaïr Ibn-La'Ahad—en un intento de conocer la localización de los Frutos del Edén y de Aquilus.
Con ayuda de la Asesina infiltrada Lucy Stillman, escapó de Abstergo al escondite de sus compañeros Asesinos Rebecca Crane y Shaun Hastings, donde visualizó las memorias de su ancestro italiano Ezio Auditore da Firenze, ésta vez intentando descubrir el destino de su predecesor en Abstergo, el Sujeto 16. En el proceso, descubrió un mensaje para él de parte de Aquellos Que Vinieron Antes—raza de seres que vivieron antes que los humanos—que decía que Miles debía salvar al mundo de una próxima catástrofe. Nada más descubrir su misión en el mundo, los Templarios entraron en el escondite comandados por Vidic, aunque los Asesinos derrotaron a todas las fuerzas Templarias, Vidic escapó, y los Asesinos se vieron obligados a viajar a Monteriggioni, en su camino matando al científico Herman Geier, Templario encubierto. Poco después de ver otras memorias de Ezio en Monteriggioni, descubrieron la ubicación de la sexta pieza debajo del coliseo romano, pero la miembro de Aquellos Que Vinieron Antes Juno hizo que Desmond matase a Lucy y se quedase en coma. Mientras Miles quedó en coma, el Asesino William Miles lo cuidó a la vez intentaba salir del coma reviviendo memorias de sus ancestros en la Sala Negra.

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